#pragma once                                                                                                                                                                
     
#include <iostream>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <netinet/in.h>
#include <cstring>
#include <functional>

#include "Log.hpp"
extern Log lg;

enum
{
    SocketErr = 2,
    BindErr,
    ListenErr
};

// 监听时套接字排队的未处理连接请求的最大数量
const int backlog = 10;

class Sock
{
public:
    Sock(){}
    ~Sock(){}
public:
    // 创建套接字
    void Socket()
    {
        // 创建字节流型(TCP)套接字
        sockfd_ = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
        if(sockfd_ < 0)
        {
            lg(Fatal, "socker error, %s: %d" ,strerror(errno) ,errno);
            exit(SocketErr);
        }

        // 让 TCP 的服务器方不要进入 TIME_WAIT 状态
        int opt = 1;
        setsockopt(sockfd_, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR| SO_REUSEPORT, &opt, sizeof(opt));
    }

    // 绑定
    // 将一个地址（包括IP地址和端口号）分配给套接字，使得套接字与特定的网络接口和端口关联起来
    void Bind(uint16_t port)
    {
        struct sockaddr_in local;
        memset(&local, 0, sizeof(local));
        local.sin_family = AF_INET;
        local.sin_port = htons(port);
        // 绑定到 INADDR_ANY 后，允许套接字监听所有可用的网络接口 
        local.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;

        if (bind(sockfd_, (struct sockaddr *)&local, sizeof(local)) < 0)
        {
            lg(Fatal,"bind error, %s:%d" , strerror(errno), errno);
            exit(BindErr);
        }
    }

    // 监听
    // 使服务器端套接字进入监听状态，准备接受来自客户端的连接请求。
    // 在没有调用监听操作之前，套接字不能接收连接。
    void Listen()
    {
        if (listen(sockfd_, backlog) < 0)
        {
            lg(Fatal, "listen error, %s:%d", strerror(errno), errno);
            exit(ListenErr);
        }
    }

    // 接收
    // 从监听队列中取出一个连接请求，并建立一个新的连接。将一个被动监听的服务器端套接字转换为一个活跃的连接。
    // 接收成功时，返回一个新的套接字，用于与客户端进行通信。它提供了客户端的地址信息，包括IP地址和端口号。
    // 通过接收操作，服务器可以同时与多个客户端建立连接。每个客户端连接都有自己的套接字，允许服务器并行处理多个连接。
    int Accept(std::string *clientip, uint16_t *clientport)
    {
        struct sockaddr_in peer;
        socklen_t len = sizeof(peer);
        int newfd = accept(sockfd_, (struct sockaddr*)&peer, &len);
        if (newfd < 0)
        {
            lg(Warning, "accept error, %s:%d", strerror(errno), errno);
            return -1;
        }
        char ipstr[64];
        inet_ntop(AF_INET, &peer.sin_addr, ipstr, sizeof(ipstr));
        *clientip = ipstr;
        *clientport = ntohs(peer.sin_port);
        
        return newfd;
    }

    // 连接
    // 连接操作让客户端套接字与服务器端套接字建立一个双向的通信通道。这是客户端能够发送和接收数据的前提。
    bool Connect(const std::string &ip, const uint16_t &port)
    {
        struct sockaddr_in peer;
        memset(&peer, 0, sizeof(peer));
        peer.sin_family = AF_INET;
        peer.sin_port = htons(port);
        inet_pton(AF_INET, ip.c_str(), &(peer.sin_addr));

        int n = connect(sockfd_, (struct sockaddr*)&peer, sizeof(peer));
        if(n == -1) 
        {
            std::cerr << "connect to " << ip << ":" << port << " error" << std::endl;
            return false;
        }

        return true;
    }

    // 关闭服务器监听套接字
    void Close()
    {
        close(sockfd_);
    }

    // 获取套接字
    int Fd()
    {
        return sockfd_;
    }

private:
    int sockfd_;
};